在无数玩家翘首期盼之下,距离《GTA6》发售越来越近,有关游戏容量的话题再度引爆玩家社群。根据外媒 GTA6 Countdown 援引知名数据挖掘者 Tex2 的爆料,《GTA6》未经压缩的原始素材总量突破 400GB,依靠 R 星自研的 RPF 封装压缩技术,最终预载安装体积控制在 212GB。需要提醒玩家的是,该消息属于圈内爆料,尚未得到 Rockstar 官方确认。
RPF 是配套 RAGE 引擎的专属自研资源封装格式,也是 R 星多年打磨的核心技术。长久以来,《GTA》系列以及 R 星旗下多款大作都依靠这套方案打包模型、高清贴图、庞大地图、环境音效与人物配音等海量素材。这套压缩技术最大亮点,就是在保留全部资源、不删减任何游戏内容的前提下,有效降低硬盘占用,在画质与存储空间之间找到平衡。
在此之前,R 星已经官宣了游戏存储需求与上线日程:本作预载文件最高需要 212GB 的可用硬盘空间,将于 11 月 10 日开启预载,11 月 19 日正式登陆 PS5 以及 Xbox Series X|S 主机平台。即便经过强力压缩优化,212GB 依旧跻身当前主机游戏容量第一梯队。消息放出之后,大量玩家已经开始整理主机硬盘,删除旧游戏、转移存档,为这款年度重磅作品腾出空间。
这份爆料也从侧面揭开了《GTA6》开放世界的体量一角。超过 400GB 的原始资源,意味着游戏拥有密度极高的场景细节、海量高清贴图、丰富的环境音频,以及大量独有的交互素材。从此前放出的预告短片不难看出,新作舞台莱奥尼达州复刻了充满活力的都市与郊野,昼夜、天气、人群动态变化繁多,每一处细节都需要庞大资源支撑,这也是游戏原始体量暴涨的根本原因。
如今的三 A 大作,资源膨胀早已成为常态,高清材质、光追资源、多声道音频持续拉高容量门槛。如果没有成熟的自研压缩方案,玩家的存储压力将会难以想象。很多玩家在惊叹游戏规模的同时,也感慨如果没有 RPF 压缩,想要体验本作,硬盘门槛将会翻倍。
当然,容量并不等于品质,但如此庞大的素材储备,让玩家对这座全新虚拟城市充满期待。随着预载日期临近,更多细节还会陆续浮出水面。在等待正式解锁的这段时间,对于所有期待《GTA6》的玩家而言,清理硬盘,做好下载准备,已经成了当下最重要的事情。
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