无数玩家翘首以盼的《GTA6》再度放出重磅消息,据 Insider Gaming 报道,Rockstar Games 开发主管兼联合工作室负责人 Rob Nelson 在采访中分享了自己的通关体验,让大家得以窥见这款大作的内容体量。
Rob Nelson 透露,他在今年 2 月完成了一轮《GTA6》通关,全程耗时大约 80 小时。值得注意的是,这个时长并非纯主线流程,而是主线剧情搭配了一部分可选支线内容。不同于很多游戏支线只作为额外填充,本作的支线选择会直接影响故事走向,每一次抉择都能给叙事带来不一样的变化,这也让这段 80 小时的游玩拥有更高的重复价值。
基于开发者的游玩样本,Insider Gaming 做出推算:如果玩家一心推进主线、不体验支线内容,主线通关时长大致落在 60 至 70 小时区间。这个数字相比系列前作有明显提升,也印证了 R 星在本次故事剧本上的投入。对于只想体验核心剧情的玩家而言,数十小时的主线足以撑起一部饱满的犯罪叙事大戏。
而追求完美收集、解锁全部内容的硬核玩家,将要面对的内容量更加惊人。参考 R 星近年开放世界作品的内容规模,《GTA6》100% 全收集通关时长预计跨度在 100 到 300 小时。时间区间浮动较大,也和玩家的探索习惯、解谜熟练度、收集效率息息相关。
作为参照,HowLongToBeat 网站的玩家统计数据可以直观感受这份体量。《GTA5》达成百分百完成度普遍需要 90 至 100 小时以上,口碑封神的《荒野大镖客:救赎 2》完美收集通关记录约 196 小时,不少玩家甚至游玩时长突破 200 小时。如今《GTA6》的预估上限来到 300 小时,意味着它有望成为 R 星迄今为止内容最丰富的开放世界作品。
当然,这些时长数据都属于推算和玩家样本参考,并非官方敲定的固定标准。开放世界游戏的时长本身弹性极强,喜欢闲逛、探索城市角落、体验随机事件的玩家,游玩时间还会进一步拉长。最终的实际流程长度,依旧要等游戏媒体评测解禁之后,才能得到更精准的答案。
长久以来,R 星的开放世界一直以细腻的世界塑造、扎实的剧情和海量支线活动著称。本次曝光的时长信息,也再次拉高了玩家期待。更长的故事、会影响剧情的支线、海量收集要素,预示着 Vice City 将是一个足够鲜活、值得长久沉浸的虚拟世界。只是对于玩家来说,想要完整拥抱这座城市,可要提前预留出充足的游戏时间。
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